Flowball

Un juego de cooperación

Flowball es un juego de red para múltiples jugadores, en el que la clave para el éxito es la habilidad de cooperar. La cooperación entre los jugadores que forman un equipo es tan importante como la cooperación entre los diferentes equipos.

El juego FlowballEl juego Flowball

El enfoque win-win (todos ganan)

Incluso hoy en día el paradigma win-loose (para ganar unos tienen que perder otros) es inherente a nuestra educación e impide la
cooperación de individuos y equipos incluso dentro de organizaciones. Se mantiene la creencia de que ganar es sólo posible cuando hay un perdedor. Se premia mediante pluses al “vendedor del año”, esperando que todos los empleados sean mejores vendedores si compiten entre ellos, pero la realidad nos muestra lo contrario: se reduce la motivación de mejorar si de antemano sabemos quién va a resultar ganador.

Un juego de cooperación es un juego en el que hay sitio suficiente para que todos se beneficien. Lo más importante de todo, cooperar activamente se premia y la cooperación se puede medir y analizar.

Cooperación estratégica

Vivimos en un medio complejo y dinámico. No sólo sufrimos de un exceso de información, cambios constantes hacen que se necesite gente activa que sean capaces de evolucionar rápidamente sus habilidades, de forma que se adapten fácilmente a entornos desafiantes. Esto es cierto en nuestra vida cotidiana y tiene incluso un impacto mayor en individuos en empresas y organizaciones modernas.

Para conseguir una cooperación eficiente entre individuos y equipos es necesario compartir la misión y visión general. El diseño conceptual de Flowball asegura que los participantes puedan entender fácilmente los aspectos importantes del sistema. Con ello pueden cooperar y entender en profundidad cuáles son y dónde están los beneficios de la cooperación.

Flowball : Evolución temporalFlowball : Evolución temporal

Análisis

Durante un juego, se recoge información para el Modulo de Análisis del Flowball. Esto permite analizar el grado de cooperación entre los participantes e incluso categorizar a los participantes, dependiendo de su comportamiento.

Flowball : Análisis estadísticoFlowball : Análisis estadístico

Aplicaciones

Juego de aprendizaje

Enseñe estrategias cooperativas, el enfoque win-win y cree experiencias en grupo divertidas. Flowball es un juego sencillo, es fácil de aprender y por ello es también es adecuado para níños preescolares y de enseñanza primaria.

Incorporación de empleados

Ponga a prueba las habilidades de cooperar de empleados potenciales. Flowball se integra fácilmente en centros de evaluación. Además de ser un juego divertido, es una herramienta potente que proporciona resultados tangibles.

Construir equipos

Motive a los empleados, ofreciendo sesiones de juegos en la intranet y encuentre al equipo más cooperativo de la liga de los Champions de Flowball.

Branding y marketing en línea

Flowball puede aparecer en su página web y ser adaptado al perfil de su empresa.

Eye-catcher

Atraiga visitantes en ferias y exposiciones a su stand. Los participantes recuerdan la experiencia tan divertida y poco común que han tenido a través de la cooperación, el evento complementa el material informativo.

Adaptaciones y nuevos proyectos

Flowball se puede adaptar convenientemente a las necesidades de su organización mediante branding y ajustes visuales.

La mecánica detrás del juego (nuestro motor multijugador para juegos online) nos permite construir nuevos juegos cooperativos a medida, según necesidades y conceptos específicos.

El juego

En un juego de Flowball, dos equipos intentan mantener el flujo de pelotas entre los jugadores, para incrementanar la puntuación total (no hay puntuación separada por cada equipo, ambos equipos comparten la puntuación). Las pelotas ruedan a través del campo de un lado a otro y los jugadores conservan las pelotas en el juego por medio de recoger y pasar las pelotas a otros jugadores.

Cada vez que un jugador reciba una pelota correctamente (de frente), la puntuación es incrementada por el valor de la actual pelota.

Pelotas que chocan con el jugador por la parte lateral o trasera, desaparecen en una nube o rebotan (según las opciones del juego). Si un jugador choca con una pelota, la energía del jugador disminuye. Cuando la energía de un jugador es muy baja, el jugador no podrá moverse a otra posición hasta que la energía se establezca por encima de un mínimo (pero aun puede interactuar).

Los jugadores son alentados para la formación de cadenas para alzar así la puntuación de pelotas, construir cadenas de jugadores es una manera directa de cooperar e incrementa la puntuación del juego, más que lo harían jugadores solitarios por su propia cuenta. Pelotas que atraviesan una cadena de jugadores incrementan su valor en cada jugador, para que así la totalidad de la puntuación sea incrementada aun más cuando los jugadores cooperan y forman cadenas.

Los jugadores pueden “boingear” a otros jugadores de manera no ofensiva, para atraer su atención o la de los otros participantes, a su comportamiento. Aparte de ser visualmente atractivo y producir una buena cantidad de diversión, el juego permite que los jugadores se comuniquen e interactúen, por lo tanto creando un importante mecanismo de cooperación.

Flexibilidad

Muchos parámetros del juego pueden ser ajustados para estudiar la reacción de los participantes o ajustarlos a una clase especial de participantes.

Para leer más ...

El enfoque win-win

Recomendamos el excelente libro The 7 Habits of Highly Effective People, ISBN 0743269519, la versión en Español se titula Los 7 hábitos de la Gente Altamente Efectiva, ISBN 8449304326, escrito por Dr. Steven R. Covey

Win-win game en Wikipedia

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